吸血能力是保障一个输出续航能力的一项最基本的属性。娱乐中基本上所有输出都需要吸血能力,大吸、摩天轮、狗链,引人而定。
吸血能力是保障一个输出续航能力的一项最基本的属性。娱乐中基本上所有输出都需要吸血能力,大吸、摩天轮、狗链,引人而定。
但相信不少人对于吸血能力也会有不少的误解,下面十一就来说一下关于吸血能力的一些知识。
首先,吸血可以分为被动吸血以及光环吸血
所谓被动吸血就是嗜血魔戒带的吸血能力,由嗜血魔戒合成的大吸、摩天轮、狗链都属于这种被动吸血。
但是血魔*元帅旗帜的被动裂血阵加的吸血能力就是光环吸血了。
被动吸血不能叠加,取吸血能力最大的一个。比如说你同时出了狂热*妖魔邪爪(17%吸血)以及嗜血魔戒,你具有的只有狂热的17%的吸血。
很多人在娱乐中为了续航能力多出一个嗜血魔戒,其实没有用的,任何属性都不给你加。
被动吸血与光环吸血可以叠加,比如你出一个血魔*元帅旗帜(13%吸血),再出一个嗜血魔戒(13%),那你的吸血能力就是26%。
这就是为什么副本地图中推荐两个吸血装备,其中必有一个血魔*元帅旗帜的原因。
另外二级专属迅捷*断浪剑所带的6%的吸血能力也可以认为是光环吸血,他是能够和嗜血魔戒的吸血能力叠加的。
再者,有不少英雄的天赋页中也会有加吸血的选择,这也都是能和嗜血魔戒叠加的,包括英雄自带的吸血技能。
不少人的物理套炼化出吸血都放弃掉了,其实套装带的吸血能力也是非常重要的。比如说蓬莱劫的地图中,如果没有炼化出吸血能力,并且也不愿意出兵粮装,打的会很吃力。
另外,装备的鞋子以及翅膀坐骑是能够炼化出吸血的,在没有炼化出破甲或者炼化出的破甲较低的时候,还是吸血划算一点。翅膀坐骑的加倍击也是同理。