竞技类的地图中兵线一直坐拥最重要的战略地位,但是,身为资深玩家的你,真的了解兵线么?
竞技类的地图中兵线一直坐拥最重要的战略地位,但是,身为资深玩家的你,真的了解兵线么?
我们都知道,随着时间的推移,兵线会不断得到加强,那你知道兵线是如何加强的么?
下面,十一就带你了解一下兵线。
首先,娱乐三国无双地图中每半分钟刷一队兵,中路大约发兵后15秒后开始对线,上下路大约为25秒。
兵线由近程兵、远程兵以及炮车组成。其中炮车有时候有,有时候没有。
对于炮车,天亮后三分钟时出现第一个炮车,以后每过三分半刷一次炮车。
炮车的经济较高,我们可以卡时间点吃炮车的钱。炮车的血量为500点,攻击力为40。炮车为加强型的护甲,这一点在补炮车的时候要注意。
我们都知道兵线每隔一段时间都会有一定的加强,这个时间又是怎么算的呢?
首波兵的近程兵为550点血、远程兵为300点血,攻击力分别为21和23。有三个近程兵以及一个远程兵。
每隔5分钟近程兵的血量增加14点,远程兵的血量增加12点,攻击力保持不变。炮车的血量不会随时间变化,攻击力亦是,除非推掉两个兵营或者吹响号角。
另外每隔8分30秒近程兵的数量增加一个,即八分半、十七分钟以后近程兵的数量分别为4个、5个。以此类推。
推塔什么的不会加强兵线,除非推掉两个兵营。推掉兵营后,兵线的血量都增加170点,近程兵、远程兵、炮车的攻击力分别提升到40、43、56。
所以说一路被推掉的话完全有可能翻盘,一路的兵其实提升的不是特别大。
要是你三路都被破了,那对不起,还是投降吧,三路高地都被破的话,兵线的血量直接提升到2000+,基本相当于一个英雄了。
所以梦三的娱乐模式在三路高地都被破的情况下,赢的机会会非常的渺茫。
另外再说上古号角
上古号角能对小兵进行全方位的提升,血量、护甲、攻击力、移动速度都会得到一定的增强(这是号角介绍时说的)。
但十一发现并不是这样,号角提升的血量不是固定为600点,会随着时间的推移额外加上10、20、30点血。
另外提升75%的攻击力,实际上并没有,不知道是一个漏洞还是什么。还有说的提升的护甲,貌似也没有提升。
关于兵线的讲解就到这了,下期见。