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《梦三国2》军团出征改动详细解读 有点削弱强拆队的感觉

时间:2020-03-18 16:04 作者:舞文 手机订阅 神评论

新闻导语

最近,军团出征机制开始了优化(目前火烧赤壁和青梅煮酒大区已经更新完毕),整体来看对多物理输出的强拆体系算是一种削弱。接下来,舞文就为大家详细的解读下这些改动的实际情况。

相信所有主法套的玩家,在军团出征中都有遇到过己方整体战斗力远比对手强大,但是输出玩家数量远少于对手,进而在中后期被对手无脑强拆最终输掉游戏的情况。最近,军团出征机制开始了优化(目前火烧赤壁和青梅煮酒大区已经更新完毕),整体来看对多物理输出的强拆体系算是一种削弱。接下来,舞文就为大家详细的解读下这些改动的实际情况。

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改动一、移除野区抽卡掉落机制,改版之后击杀野怪将不会再有天命占卜卡掉落。

这一改动完成之后,对喜欢在中路发育的同时多刷野怪掉落占卜卡加快游戏节奏的英雄会有一定影响。但是,因为这一改动完成后,会在一定程度上降低野区资源争夺的激烈程度的原因,整体来看对游戏影响其实并不算大。

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改动二、调整天命占卜卡,新增梦之占卜卡。

改动之后的天命占卜卡中将不再有“炼神·龙甲精盾卷轴”产出,12分30秒开始每隔两分钟可以获得一张梦之占卜卡(一共可以获得6张),“炼神·龙甲精盾卷轴”会在梦之占卜卡中产出。简单来说,就是减慢了玩家获得“炼神·龙甲精盾”的速度,同时也在一定程度上增加了其获取难度。简单来说,这一改动的出现,就是让“炼神·龙甲精盾”不会在出现在游戏时间12分30秒之前,增强了前中期的可操作性和游戏激烈程度,也算是在一定程度上削弱了装备、英雄强势一方的滚雪球能力。

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改动三、调整天命占卜卡金钱获取。

改动后抽取天命占卜卡获得的金钱将从原有的2000+(抽卡次数-1)*100降低至1000+(抽卡次数-1)*100,新增的梦之占卜卡抽卡获得金钱与地鬼占卜卡相同都是600+(抽卡次数-1)*50。这一改动的出现就是降低了金钱来源,因为当前版本金钱来源本身就较多,打钱速度也相对较快的原因,对整体游戏的影响并不算大。甚至还在一定程度上,削弱了强势一方的滚雪球能力。

改动四、对御魔·青钢枪(盘龙枪)、护体·罗生镯(龙甲精盾)和炼神·龙甲精盾进行调整。

具体调整如下:

御魔·青钢枪:持续时间从4.5秒降低至4秒,冷却时间从45秒提升至54秒;

御魔·盘龙枪:持续时间从7秒降低至6秒,冷却时间和御魔·青钢枪一样从45秒提升至54秒;

护体·罗生镯:持续时间从4.5秒降低至4秒,冷却时间从45秒提升至54秒;

护体·龙甲精盾:持续时间从5秒提升至6秒,冷却时间和护体·罗生镯一样从45秒提升至54秒;

炼神·龙甲精盾:主动效果御魔圣体的冷却时间从45秒提升至54秒。

这些针对御魔和护体类防御装备的调整,算是在一定程度上降低了依靠御魔、无敌盾强拆一方的拆迁能力。实际上,除了对输出英雄的强拆能力进行了一些限制之外,还对所有输出英雄的整体作战能力进行了一些削弱。对于本身依靠爆发和控制来获得更多机会的法师和肉盾英雄算是一种保护和增强。

改动五、经验调整。

击杀小兵获得的经验在原有基础上提升了60%,击杀野怪获得的经验在原有基础上降低了20%。这一改动的出现,配合上野怪不再掉落天命占卜卡的设定,其实就是固定大家在打线。也在一定程度上,降低了优势一方在获得优势强行入侵对手野区之后所获得的收益。

改动六、买活机制调整。

移除了原本在游戏进行到15分钟开始,买活所需金钱中额外新增消耗+(5*(游戏时间-800))设定的同时,增加了一个120秒的买活CD时间。这一改动的出现,在很大程度上限制了一些物理强拆队伍,在中后期拥有足够金钱之后无限买活强行拆除对方建筑物的玩法体系。对于法师和肉盾较多、物理输出较少的队伍而言,也算是一种变相的保护。

综合评价:

本次改动算得上是对军团出征地图的一次大幅度调整。调整完成之后,对于游戏的公平性算是有了不小的提升。至少,在本身战斗力比对面更高,但是己方输出数量不如对手的时候,不用再担心被对手各种买活强拆了。


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