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《梦三国2》关于出征护甲伤害的计算方式

时间:2020-04-04 10:35 作者:傻兔 手机订阅 神评论

新闻导语

当前有很多人反映出征护甲削弱,兔兔并不清楚到底怎么了,但是兔兔看高战场的局并没有伤害的变化。所以这次兔兔来讲解一下护甲与伤害的计算方式。

当前有很多人反映出征护甲削弱,兔兔并不清楚到底怎么了,但是兔兔看高战场的局并没有伤害的变化。所以这次兔兔来讲解一下护甲与伤害的计算方式。

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很多人说出征带总镖头用处不大了,那么傻兔来分析一下这总镖头的30护甲。我们先来假设一下,不带总镖头的输出进图护甲如果是340,敌方破甲是355,那么敌方攻击的时候,默认护甲是-15,那么-15会有额外的伤害加成。那么接下来如果带总镖头,那么进图护甲降变成370,那么敌方攻击的时候默认护甲是15,那么15会有额外的伤害减免。

这一个总镖头的伤害减免约为49%,但这并不意味着一个称号能减伤49%.如果玩家的护甲在在敌方护甲附近,那么带总镖头的收益会高很多。但是护甲很低的,这个效果就并不明显。如果敌方破甲超过70+。那么总镖头的30护甲减伤并不明显,只降低了约20%的伤害。

很多玩家看到贴吧写的75,傻兔在这里辟谣了。你自己看的装备只是当前的伤害减免,并不是实际的效果,例如你护甲300,物理减损85%,但是那是对于破甲为0的英雄伤害(混乱攻击无视护甲)。因此怼护甲并不是没用,而且相对于敌方的破甲。

所以并不是护甲的改动。目前出征反应伤害异常的基本上都是低战场的玩家,并且以恶霸为主。虽然本次更新并没有公共说明,但是这次按照战场的因素来讲,很有可能是提高了绝对伤害的比例。因为物理伤害固定,绝对伤害提升,那么很多玩家就有那种伤害降低的错觉。虽然随着版本的更新,会越来越打压恶霸,但是实际上打压的是那些白嫖玩家,因为就单单恶霸的镶嵌卡跟宠物差距,就能与普通玩家拉开特别大的差距。

然而很多玩家以为自己下装备压战场就是恶霸了,但这并不是你隐藏自己是普通玩家的借口。真正的恶霸是完美阐释了玩家对装备的理解与强大的经济实力(不说了,钱包又空了)无论版本如何更新,对物理输出而言,破甲永远是提升平A的物理伤害,护甲永远是降低敌方平A的物理伤害。但并不能只关注这些,因为现在附加伤害的装备越来越多,物理玩家的伤害种类越来越多,在以后的版本里想要提高生存能力最直接的方式就是提高最大生命值。


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