亲爱的仙术师:
我们将于2024年4月23日(星期二)06:00-11:00更新《梦三国2》火烧赤壁、青梅煮酒大区 天地之广,无垠如沙海古道。 此次我们抵达敦煌,这座万古流沙之城,但觉神灵觉醒、壁画藏有玄机,恍惚间,那飞天之气韵溯流而出,竟一下扶摇直上! 飞天的梦想振翼高飞,你我仰览那历史沧桑与英雄豪情,怎会不有感而发—— 如今盛况将启,仙术师们,快随梦梦我去一探究竟吧! 具体更新内容请见下文。
全新换装
张角—天公将军
R技能—仙风云体外部装备为8件法术装备时,获得以下效果:仙风云体每层还会提升4%法术暴击伤害,仙风云体的持续时间增加50%。关卡中,每隔3秒的下次施法或攻击会产生雷云向前方推进,对沿途单位造成12000法术伤害,天地*光牙斩的伤害提升500%。【额外加成】普通攻击和所有技能对加强护甲单位造成的伤害提升45%。设计思路:仙风云体技能对于法套玩法的张角几乎没有用处,我们希望改善这种状况,本次换装中我们增加仙风云体增加法暴伤害的效果来解决这一问题,现在张角可以通过累计多层仙风云体打出更高的法术伤害了。
周泰—不屈虎臣
W技能—战斗嘲讽战斗嘲讽对命中的敌方玩家英雄还会降低其15%物理爆伤抗性,持续2秒,每命中一个敌方玩家英雄都会提升自身3点护甲,至多提升15点护甲,持续2秒。设计思路:周泰作为生存英雄的强度是合理的,不过我们希望周泰有更好的表现,比如和队友配合攻击敌人时,本次换装我们新增了嘲讽后减少物理爆伤抗性的效果,使周泰能更好的配合队友击败对手。
【飞天战神】冠军换装
王元姬—敦煌云裳W技能—箭灵咏弦外部装备为8件物理装备时,获得以下效果:箭灵咏弦额外附加[攻击力*0.75]的物理伤害,箭灵咏弦对敌方玩家英雄造成伤害后,降低目标20%物理爆伤抗性,持续3秒。关卡中,箭灵咏弦额外附加[攻击力*360]的物理伤害,箭灵咏弦作用范围提升50%。【额外加成】普通攻击和所有技能对加强护甲单位造成的伤害提升45%。设计思路:王元姬在战场中的表现一般,我们希望提升一点王元姬的强度来改善战场中的表现,本次换装中我们增加了箭灵咏弦的额外物理伤害和降低目标抗性的效果,使得王元姬通过箭灵咏弦起手的套路更有价值了,补充了这套玩法的伤害。
于禁—敦煌金刀E技能—破天刀法外部装备为8件法术装备时,获得以下效果:破天刀法施法后获得20%最大生命值的护盾,护盾存在期间提升自身20%法术暴击伤害,护盾持续2秒。关卡中,破天刀法额外造成12000点法术伤害,伤害范围提升100%,一刀入魂伤害提升500%【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升45%。设计思路:于禁目前在战场中的表现需要一定的提升,本次换装中我们新增破天刀法后的护盾和法爆伤害效果,注意这里是施放后就会获得加成,无论刀法效果是否被红龙鳞甲抵挡,这样在很多情景中能兼顾生存和伤害提升。
张飞—敦煌无量F技能—燕人巨吼外部装备为8件物理装备时,获得以下效果:大招持续期间,每秒治疗自身3%已损失生命值,如果生命值低于30%,还会获得10%的伤害减免。关卡中,每隔3秒的下次攻击触发蛇矛旋斩,对自身周围600范围内的敌方造成[攻击力*240]的物理伤害。【额外加成】普通攻击和所有技能对加强护甲单位造成的伤害提升45%。设计思路:张飞在战场中的输出能力较强,但作为近战英雄,生存能力有点欠缺,本次换装中我们新增了大招期间的回血和条件减伤效果,提升张飞在持续战斗中的生存能力和续航能力。
孔融—敦煌雅贤E技能—五常之道外部装备为8件法术装备时,获得以下效果:五常之道命中任意敌方时,如果自身生命值低于50%,则治疗自身15%已损失生命值,如果自身生命值高于50%,则获得10%法术爆伤加成,持续3秒,该效果每3秒触发1次。关卡中,每隔3秒的下次伤害会对目标600范围内的敌方造成15000点法术伤害,泼墨画形的伤害提升1000%。【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升45%。设计思路:孔融目前的强度较高,不过在部分战场地图中的效果就比较一般,例如领地战中,本次换装中我们新增了五常之道的特殊效果,低血量回血或高血量增伤,提升在这些场景中的续航能力。
潘凤—敦煌极乐E技能—开山斧法开山斧法会降低敌方玩家英雄25点护甲,持续3秒,如果触发逆袭,则额外降低25点护甲。设计思路:潘凤的生存套玩法中,开山斧法的效果较差,使用价值不高,我们在本次换装中新增了降低护甲的效果来改善这一状况,拥有减甲效果的开山斧法能更好的帮助队友击败敌方。
新活动地图:守卫飞天神迹
设计思路:守卫飞天神迹中通过地形环境的精心设计营造出敦煌地貌的特色风情,沙漠与隔壁中的飞沙走石,地窟遗迹中的敦煌风格建筑,一起带给玩家独特的视觉体验
地图背景千年风沙,岁月轮回,敦煌地窟守护着古道辉煌的记忆,在这万古流沙的城中,于近日揭开面纱。天公将军得闻此事,正值一朵飞天宝莲灵气缭绕,成就地窟中的神迹,四方魔物因此来袭,为抵御侵扰,五位飞天之灵自画而走,在茫茫沙海中,递仙音呼唤勇者踏入此地,与之一同守卫此天地间的文明神迹。可有信心让此宝莲绽放光彩,再现飞天盛景?快去加入守卫,让英雄的名字,随飞天之舞写入永恒!
地图奖励
地图玩法地图人数:1-5人英雄模式:轮换三英雄模式主要玩法:地图内共9波首领进攻飞天宝莲,玩家需要保护飞天宝莲不被破坏,根据击败的首领数量决定任务完成和奖励
集合区域
战斗区域
第十一章更新
1、为了方便玩家找到合适的队友开局,本次优化了关卡房间神兵筛选,此前最大筛选神兵为40W,已经跟不上大家提升的脚步了;
2、周二灰度更新的大区(火烧、青梅)将在更新后重置关卡周挑战任务,其他大区将在周四重置。
全新的地图周限定掉落机制为了给玩家更多福利,本次地图引入了周掉落奖励机制,本次限定掉落时间截止到6月16日。每周玩家有5次限定掉落机会,希望可以给玩家更好的游玩体验。在【挥师逐汉水】地图中,挑战困难以上难度时将必定获得额外掉落(困难以上难度都会消耗次数)。额外掉落中有较多不绑定道具,还有珍稀的高价值宝物,各位千万不要错过了!
第十一章成就奖励更新两个新图开放后,最多可领取到390次进度的奖励,包括七宝琉璃灯、五级镶嵌卡、天元之尘、宠物技能书等。
第十一章全新地图:挥师逐汉水
地图背景阳平关一战,魔军主帅夏侯渊被黄忠斩于定军山,魔族士气大减,打算以退为进,先度过汉水整理军阵再行前进。刘备听闻此事,立即决定亲率先锋军追击,不料轻敌冒进,陷入魔族断后所设的包围之中。目前曹操已退至汉水之畔,赵云将军正欲前去为皇叔解围并追击曹操,请随他挥师直至汉水,剑指魔君!
奖励介绍挥师逐汉水通关宝匣
限时挑战奖励
地图基础通关奖励
设计思路为了提高游玩时的新鲜感,以高自由度的涌现式玩法为基础,并结合三国时期汉中地区情况,以张鲁的五斗米为设计思路,本次地图中我们新加入了随机“内玄心境”的玩法,仙术师可以服用,汉中地区秘传的“入定丹”,随意在表里世界切换,在里世界寻找并击杀更高昂的宝物,探寻五斗米的秘密。
进入地图后,仙术师可亲率部队进行战斗,并在游戏进程中招募不同武将作为副将,指挥进行战斗,仙术师可不断获得更加强大的副将部队,希望通过随机部队+收集独有装备这样的玩法,能够使玩家每一局都获得独特玩法体验。
同时为了更好契合我们国风设计思路,此次的十一章第2个地图,融入了大量古时汉江的景点,风光奇佳韵味十足。带玩家重回古时战场。
玩法简介挑战次数:1-5人开启时间:每天开启胜利条件:击败最终首领 曹操失败条件:赵云死亡或据点占领失败本次章节剧情地图,我们修改了一直以来的人数越多,地图怪物会有所加强的机制,现在地图怪物难度均不变,以鼓励玩家可以组织更多同伴参与地图。注意:地图分为四种难度,不同难度掉落不同的奖励。通关困难及以上难度模式时,除了能领取差异奖励,还能拥有每周5次可额外掉落非绑定及高价值道具掉落机会。
仙术师进入地图后,会与赵云一同行动,之后救下道童与刘备汇合,获得“入定丹”以及多个支线任务,用以刷取金币、装备、先锋官部队等道具,强化自身战力。
仙术师与刘备汇合后将获得一个先锋官部队,也可以后续在地图上招募新的先锋官部队,助力通关。
招募不同品质的先锋官携带不同的技能,善于利用部队能力,可以更加便捷通关。
第十一章全新首领:挑战魔狮王
地图背景赵云等追击至汉水河畔截住了曹操,但曹操却在最后时刻成功逃脱。正当众人欲渡河追击时,忽地一阵地动山摇,众人失去意识……再醒来后,退路已被封死,周遭燃起蓝色熊熊魔焰。曹军大帐中,曹彰现出魔狮王真身,决意以身为壁掩护父亲撤离,等待着与仙术师们决一死战……
设计思路本次挑战首领讲述的是汉水一役后,曹彰为掩护曹操撤退,自身陷入魔化化身为魔狮王,需与其进行正面对决。因而本次地图我们将场景放到了汉水之战的结尾处,魔狮王曹彰魔化以后,将整个曹军大营陷入一片魔火之中,同时魔狮王也将展现出它凶猛狂暴的一面。魔狮王拥有多种强力技能,其中最核心的是围绕狮王攻击所施加的负面状态(当叠加到一定层数后会被首领秒杀),需要仙术师利用狮王的其他技能及时清除,见招拆招。
地图机制地图人数:1-5人 三英雄轮换出战模式胜利方式:击败魔狮王战斗限制时间:10分钟地图难度:简单/困难/传奇/噩梦
地图奖励地图奖励可分为通关密宝奖励(不同难度还有对应的额外奖励)、限时挑战奖励、地图掉落奖励、功勋奖励。
仙术师首次通关地图可获得首胜奖励:空相宝莲*3、封将封灵玉自选包*1和成就宝物自选锦囊。
关卡通关奖励每次通关不同难度的地图,可获得对应的专属奖励,包括关卡密宝、限时称号、行军宝匣等。
同样,仙术师只要正常通关就能掉落密宝,其中通关1次普通/困难难度掉落1个;通关1次传奇难度掉落2个;通关1次噩梦难度掉落3个。也就是说打噩梦1次相当于打困难3次(传奇1次=困难2次),能更快速地累积关卡密宝和功勋次数。【挑战魔狮王】地图最多可掉落120个密宝,全部开启后能获得密宝内所有奖励,包括神星海卷轴自选礼包、四象仙丹、圣岳莲心、封神坐翅珍材、空相宝莲、圣源神曜坐骑珍材自选包等。
此外,通关困难难度1次可额外获得汉水行军困难宝匣*1;通关传奇难度1次可获得困难宝匣*1及传奇宝匣*1;通关噩梦难度1次可获得困难宝匣*1、传奇宝匣*1及噩梦宝匣*1。首领图中获得困难/传奇/噩梦宝匣的数量上限分别为65/45/20个,加上从剧情图中获得的宝匣上限,可以开启所有宝匣的全部奖励。
汉水行军困难宝匣:130次开启全部
汉水行军传奇宝匣:90次开启全部
汉水行军噩梦宝匣:40次开启全部
限时挑战奖励规定时间内,通过正常通关累计获得5/15/30/60个密宝,可领取对应的限时挑战奖励,包括自选珍宝宠物蛋、十一章装备精元、封神坐翅珍材自选宝箱、圣源神曜坐翅珍材自选包等。
地图功勋奖励
地图常规掉落
玩法流程每位仙术师可选择1个主将与2个副将,最多支持5人组队挑战。在对敌军造成伤害时开启挑战,10分钟内击败魔狮王获得胜利,超时未能击败则游戏失败。
在进入地图后,需要先行击败沿途的曹彰部下,同时抵挡曹彰的魔军冲锋,阻止其进入传送阵,当漏进传送阵一定数量的魔军后,将会直接失败。在通过前哨战后,魔狮王将会现身,与仙术师们进行正面较量。
挑战过程中,首领魔狮王拥有5个技能,需要根据其弱点进行反攻和自保,高难度下狮王还会领悟额外技能:1、技能1-狮王血印:狮王的普攻和技能会对玩家施加一层狮王血印,当印记达到7层时,狮王将会对该玩家造成必杀。2、技能2-狮王毒圈:狮王会周期性点名某玩家(需要远离人群),倒计时3秒后爆炸并产生永久毒圈,进入毒圈的玩家可以解除头顶的血印层数,但会持续受到毒圈的伤害,需要治疗玩家在旁边加血。3、技能3-狮王咆哮:狮王每隔一段时间就会发出怒吼,对我方全体造成固定伤害,若血量不达标将会被直接斩杀。4、技能4-蓄力怒吼:狮王持续蓄力,需要在规定时间内对其造成大量伤害并打断蓄力,否则将会释放怒火造成大量伤害并回血;打断蓄力后首领会陷入短暂虚弱。5、技能5-爪刃连击:在狮王自身范围一定范围内造成连续群体伤害,同时会为被命中者叠加1层血印。
同时,仙术师们在挑战过程中,需要特别注意自身头上的血印层数,当层数到达7层前,及时前往毒圈中消除,避免触发7层血印效果被首领直接斩杀。
新增合成
开放诸天灭*龙隐、诸天灭*龙隐古、众生相*闻尘、众生相*清净菩提单手武器合成方案。
天赋系统优化
一、本次改动主要是优化天赋的加点操作,便捷快速上手加点主要改动:1、增加了界面的【保存/取消】按钮,学习完天赋后可以直接通过【保存】按钮进行本次加点的保存操作,【取消】按钮取消本次的加点操作。2、新增了单个天赋技能单级的取消回退功能(技能回退后需满足加点限制条件方可回退),仙术师们再也不用每次重置整套天赋去调整加点分配了。3、前置技能满足后,后置位可学习技能添加高亮效果,方便仙术师们进行学习选择。4、重置技能时,增加二次确定,避免仙术师们进行误操作。
二、新增部分场景类天赋,可通过对应的天赋书解锁激活,天赋书可在活动和地图掉落中进行产出新增的天赋包含:重振旗鼓,粮支如流,狭路争锋,玄机跃云,玄机荡逆,同袍赏义,孤胆犹斗
军团出征*巅峰-神装觉醒
为了丰富军团出征*巅峰里的装备玩法,版本更新后将加入神装觉醒功能,持续1个赛季,到8月14日截止。达成相应的能力条件后可以自动给出征巅峰场里的装备觉醒,让装备图标变得更华丽,还附带额外技能词条效果。
本次总计开放3个觉醒能力,共能觉醒3件地图里的神装。觉醒能力附着在任意装备上效果都是一致的,觉醒操作无需点击,只要满足装备10000金钱要求,就会自动觉醒。
觉醒后的装备能力会继承到后续的合成里,例如破甲*青虹剑觉醒后,后续合成的炼神*倚天剑会自动获得觉醒效果:
英霸官渡年度更新
英霸官渡新地形此次地图的地形调整主要以美观度提升为主,不论是基地装饰、林间道路还是野区篝火,都得到全面美化,首领区域更加宽阔,并新增了部分野点,野区资源更加丰富,昼夜光照变化也更加明显,场景更加美观。
新场景展示袁绍方基地,草木丰茂,仙鹤飞舞,生机盎然
野区道路清晰,青草落叶点缀,怪石断墙错落
首领区域更加方正,更加开阔,商店梦梦位置调整
首领区域附近新增野点,丰富野区资源
优化道路、石块、草坪等场景资源,更具立体感
超级抽卡
每次抽卡的8件道具,由1件【极品】、2件【珍品】、2件【高级】、3件【普通】品质的道具构成,可以勾选对应类别,可以屏蔽该类品质的道具,提升抽到【极品】品质道具的概率。1、选择屏蔽类型时,需要先屏蔽【普通】后,才能屏蔽【高级】,屏蔽【普通】和【高级】后,才能屏蔽珍品,不能只屏蔽【高级】或【珍品】。2、已经开始抽卡后,可以中途选择屏蔽类型,后续抽卡的概率会随之变动。3、在上一张抽卡中选择屏蔽的类型,不会被记录到下一张抽卡。
发兵调整
【传令兵】玩法:以谋取团队胜利为目标,消耗自身金钱发动额外兵力攻击敌方的玩法。刀盾兵/长枪兵/骑兵的推进能力,巨型攻城车的战略支点作用是后期决胜的重要手段。但发兵玩法的体验并不完善,金钱消耗较高是主要问题,所以本次对发兵玩法进行了重构,降低了金钱消耗,增加了对发兵玩家的贡献的个人奖励回馈,并对各兵种的能力差异进行了区分。
雇佣兵在水泉内的【传令兵】替换为【雇佣兵】,点击【雇佣兵】可以选择要雇佣的兵种。
兵种能力调整雇佣刀盾兵【发动突袭刀盾兵攻击】改为【雇佣刀盾兵】发兵内容:1个刀盾兵将领3个雇佣刀盾兵[刀盾兵将领]拥有[守护阵]当雇主在附近时,刀盾兵将领会鼓舞雇主,增强其防御,雇主承受的敌方伤害降低15%赏金:雇佣兵击败敌方单位可给予雇主200金钱和额外经验。
雇佣长枪兵【发动突袭长枪兵攻击】改为【雇佣长枪兵】发兵内容:1个长枪兵将领3个雇佣长枪兵[长枪兵将领]拥有[突袭阵]当雇主在附近时,长枪兵将领会鼓舞雇主,增加其伤害,雇主对敌人造成的伤害提升15%赏金:雇佣兵击败敌方单位可给予雇主200金钱和额外经验。
雇佣骑兵【发动突袭骑兵攻击】改为【雇佣骑兵】发兵内容:1个骑兵将领3个掠夺骑兵[骑兵将领]拥有[掠夺]当雇主在附近时,骑兵将领每次攻击敌方单位,都会给雇主增加额外20金钱赏金:雇佣兵击败敌方单位可给予雇主200金钱和额外经验。
英霸官渡英雄平衡性调整
战场英雄平衡性调整
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