小长假归来,梦梦要重回老本行,开启日更挑战:天天爆新料,6月版本早知道!求仙术师点赞/分享/推荐/留言四连支持,梦梦给大伙儿磕一个(bushi…
本期先来聊聊领地战的那些事儿,包括奖励全面升级、玩法地图调整、参与体验优化等等,欢迎翻阅领地战爆改日记——
领地奖励全面升级
领地奖励重磅升级,周活跃奖励、荣誉封地奖励、郡城占领产出奖励全面加码。
周 活 跃 奖 励
新版领地战丰富了周任务参与奖励,同时降低了奖励的领取周期,更新后每周仅需完成简单的活跃任务,即可全得活跃宝匣奖励(改版前需10周才能领完)。
1.领地周活跃任务
每周完成相应任务可得领地活跃宝匣、军饷、高级防具珍材。
相较之前,军饷总产出提升12000(升级前后对比见下表);防具包增加了11章材料,活跃宝匣也能在1周内领取完毕,省时省力轻松Get。
2.出征特权*缩地成寸
领地活跃宝匣不仅缩短了获取周期,还升级了奖励内容,新增七宝琉璃灯、灵脉晶髓、出征特权*缩地成寸。
其中出征特权*缩地成寸,可大幅提高仙术师在出征地图中的实力!这就意味着每周都可通过领地活跃任务免费获得出征特权~
荣 誉 封 地 奖 励
增加荣誉封地的初衷是希望让仙术师的军团可以后顾无忧地攻占郡城,即使拿不到前四名也能领取保底的封地奖励。
但对于部分军团来说荣誉封地的领取条件过高,所以本次在提升奖励时,也同步降低了荣誉封地的领取条件,让更多参与领地的军团更容易拿到封地奖励。
1.降低领取条件
领取条件由[军团成员参与35次、累计获得350000积分]调整为:军团成员参与25次,累计获得250000积分即可。
2.提升荣誉封地奖励
我们对荣誉封地的奖励也进行了升级,即使攻占不下郡城,升级后的封地奖励也会比之前郡城占领奖励更丰厚。
3.荣誉封地进阶奖励
为了提高军团成员的士气,本次对荣誉封地增加了进阶奖励,满足军团成员参与60次、累计获得1200000积分可领取以下奖励:
为了便于理解奖励升级的幅度,仙术师可参考前后的军饷对比:
郡 城 占 领 产 出 奖 励
郡城的个人产出和军团礼包都进行了奖励升级,提高了军饷的奖励额度。且仙术师领取勇士令后可立即根据令牌数量获得全部个人产出,再也不用每日上线领取啦~
除了军饷的额度提高,本次还增加了天元之尘和11章装备珍材等。仙术师可参照下表查看升级前后的军饷对比:
领地玩法优化
新版本领地玩法优化则涉及九州割据战、宣战玩法、郡城数量/军策优化等。
九 州 割 据 关 闭
为给各位减负,本次领地战开启后,九州割据玩法暂时关闭。仙术师只需周六参与领地就能获得领地战玩法的全部奖励,周日不需要上工啦。
注:皇城争夺资格修改为:每个月最后一周领地战,攻打积分前9的城池占领军团获得皇城争夺资格。
宣 战 玩 法( 测 试 版 )关 闭
宣战玩法测试版关闭,移除宣战任务和军团宝藏。
郡 城 城 市 数 量 优 化
为了丰富领地玩法体验,提高参与热情和激情,我们将领地城池数量减少为20个。
但仙术师无需担心,即使拿不到之前的占领排名,新版本能获得的奖励还是会高出一截(荣誉封地奖励会好于原先的占领产出)!
梦梦把奖励改版前后的军饷额度对比整合在下表,便于仙术师们直观感受升级的幅度~
1.增加大型郡城
增设了3个大型郡城,占领该郡城的军团可获得更稀有或独有的产出奖励。
如单个普通郡城产出1500军饷,建业、成都、许昌大型郡城产出的军饷额度分别为2000/2000/2500。
2.全新领地·灵窍
占领许昌后,可通过军团礼包分配获得全新灵窍“苍翠”,效果如下:
军 策 优 化
此外,6月更新还对郡城军策进行了全面优化,建议各位军团长依据军情选择合适的郡城军策,可能会有出奇制胜的效果~
1.新增:百骑劫营
军策效果:本周仅可标记一个城池,所有军团成员在本军团前60次攻打该城时,可获得积分提高130%。强烈建议实力相较薄弱的军团使用!
2.强化:破釜沉舟
本周只能标记1个城,提高积分获取加成的效果保持不变。
新增效果:可选定上周城池占领军团(占领排名1),降低其军团在本周所有郡城的积分获取(减益效果只取最大等级),同时再额外提高自身军团的积分获取。
(1级效果参考)
3.强化:绝势反击
绝势反击提高了额外获取积分的加成。
(1级效果参考)
4.优化:兵贵神速
由于适当调整了单局时长,所以兵贵神速由额外攻打一次变更为: 提高军团成员积分获取加成。
领地战地图玩法优化
为了提升领地战的玩法体验,增加正常参与领地的积分收益,我们进行了缩圈玩法大改版、领地匹配优化、装备觉醒、弱势排名扣分保护等优化。
1.缩圈玩法大改版
主要包括引入缩圈保护,增加复活保护时间、扩大最终缩圈范围三方面。
地图单局时长从12分钟提升到15分钟,进入领地地图后,仙术师将根据队伍能力从高到低依次限定在三个区域。
梦梦举个例子:若总计8支队伍, 则3支最强队伍在一个扇形区域, 3支中间队伍在另一个扇形区域,最弱的2支队伍在第三个扇形区域。
这样,仙术师们在前8分钟所面临的竞争对手与自己实力是接近的。
8分钟后首次缩圈,此时探索范围依然很大。
10分钟后,进行第2次缩圈,此前死亡都不算入最大3次失败次数。
最终缩圈为第13分钟,且最终缩圈范围比改版前大50%,这样躲藏苟住也有可能活到最后吃鸡。
2.领地匹配优化
在即将到来的6月新版本中,我们去除了宣战优先,着力提升领地战的匹配效果。
3.领地装备觉醒
新版本的领地战引入了装备觉醒,觉醒能力范畴与出征相同。我们也增加了领地战的金钱获取,便于觉醒额外能力。
4.积分提升和弱势扣分保护
我们还提升了领地战的积分获取量级。同时为了保护弱势群体,领地积分排名在25~40名时,死亡扣分会显著减少。
5.功能道具加强
领地战中先前的功能道具威力已跟不上仙术师的成长,本次加强了领地战功能道具,利用好这些功能道具,往往能改变战斗结果。其中包括:
?浑天圈:改为加200000+自身总神兵,各神兵段的仙术师使用该道具都能短时间内显著加强生命:
?夺命天雷:伤害显著加强,改之前可能只会掉一些血皮,改版后可掉血约1/3:
?月牙镜:伤害显著加强,眩晕时间从1.2秒提升到2秒:
6.地图场景蛇年更新
领地战地图迎来了新一波灵气潮汐,奇花异草猛长,城池进一步坍塌,诸多异兽诞生,占地为王。
地图产出积分增多,更有五彩积分频频问世。届时等待仙术师们亲临体验,感受领地战新版本玩法!
希望上述优化能从多维度提升领地相关的体验,仙术师们还有啥想法?欢迎评论区告诉梦梦~
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