13分钟出龙魂?完全可以,非常的轻松。先普及下IN霸官渡的经济情况。
13分钟出龙魂?完全可以,非常的轻松。先普及下IN霸官渡的经济情况。
初始850点经济,每秒增加5点。每30秒一波兵线,每波7个兵(5个刀兵+2个射手,炮车不计算),平均每个兵是75点(65-85之间随机),附近队友低保是30点左右。(经验平分)
开局第30秒,1分钟刷新野怪,只有一分钟刷新一次。
6分钟出老虎,第二次在第一次击杀后的10分钟出。(7分钟时拿下白虎,第二个白虎会在17分钟时出现)(击杀全队可得500点经济)
1卡在自己击杀第一个人头时出现,(最高经济1400)
2卡在4分钟,7分钟,13分钟,16分钟出现(只有4个)(最高经济3300)
3卡在13分钟,17分钟出现(只有2个)(最高经济5000)
4卡在16分钟,20分钟出现(根据战局后面会不时的出现)(最高经济5500)
击杀英雄经济会随着对方英雄排名死亡次数改变(不做计算)
其他的不在多说,不影响大局经济。
我们的目标是13分钟做出龙魂。
如上,龙魂共需要28750点经济。
13分钟中我们可以得到的经济:
1卡1400+200=1600点
2卡3100+3000+1650=7750点
3卡3000点(神器卖掉,经济够可以不卖)
13分钟自动增加的经济是:13*60*5=3900点
13分钟兵线收益是:90*75+90*35=9900点(13分钟每路各出了182个兵,假设正补90个兵,低保90个兵。)
老虎经济是4000+500=4500点(王之宝具+击杀的全队奖励)
以上总共可得经济:1600+7750+3000+3900+9900+4500=30650点。完全足够我们出件龙魂了。(龙魂28750点经济)
以上计算不计入抽卡未抽到,经济抢不到,等等情况,毕竟也没有算入野怪经济,助攻经济,拆塔经济,封魔经济等等。
总体来说,经济是完全支持13分钟龙魂的,(你得拿到盒子),也行会因为个别英雄清兵能力不行,有些误差。但是不影响结局。(可以先做烧刀增加清线能力)
龙魂的属性还是肉装英雄的不二选择,
龙魂+百战。你就是boos,相信自己完全可以去单挑对面十个,
我试过20分钟龙魂+百战的辛宪英,直接怼对面高地。
真的很快乐,可以试试。