仙术师们近来都在攒功德吧?梦梦也不忘线人的本职工作,火速打探到了下个版本的情报,英霸官渡&娱乐平衡性调整涉及英雄、装备、天赋等多重优化,赶紧随梦梦先睹为快——
仙术师们近来都在攒功德吧?梦梦也不忘线人的本职工作,火速打探到了下个版本的情报,英霸官渡&娱乐平衡性调整涉及英雄、装备、天赋等多重优化,赶紧随梦梦先睹为快——
英 霸 平 衡 性 调 整
随着封魔版本的上线,英霸官渡即将迎来第一期平衡性调整,包括马岱、黄忠等九位英雄增强,以及两件装备调整。
0 1英雄调整
马岱-增强
马岱拥有射程/视野/可累加的敏捷,后期相当强势,但前期较弱。新版本改动会简化马岱的操作,箭雨将可以攻击触发,并增强马岱前中期的输出能力,[眼观八方]将提供额外的攻击力。
调整详情
紫电箭雨[W]
造成的伤害从80/145/210/270点增加至90/160/230/300点
移除原英霸效果,不再连续释放多重箭雨
新增英霸效果:普通攻击有20%几率触发紫电箭雨,造成60%伤害
眼观八方[E]
新增英霸机制:持续期间提升自身10%/20%/30%/40%攻击力,最多提升20/40/60/80点
黄忠-增强
超远的攻击距离是黄忠的特色,而被近身后缺少保命手段是黄忠的弱点。新版本会为其增加全新的保命手段,可以将近身的敌人击退,从而保持一定的安全距离。
调整详情
百步穿杨[F]
不再根据穿透的敌人数量提升伤害
添加新英霸效果:技能命中瞄准的目标时,如果目标距离施法点小于550,则将其击退至距离施法点550的位置
注:沿途造成伤害时不会击退
黄月英-增强
黄月英的战斗方式可物可法,需要中近距离持续作战,但自身缺少保命手段。新版本对[月神赐福]将给予自身一个护盾,可以吸收伤害,生存能力有小幅提升。
调整详情
月刃[E]
新增英霸效果:持续期间获得额外30%/50%/70%/90%攻击速度
月神赐福[R]
新增英霸效果:普通攻击触发月神赐福时,自身获得等量的护盾
黄舞蝶-增强
黄舞蝶的大招伤害随着敌人护甲的堆叠伤害会大幅下降,而其清理兵线的效果却一直强势。新版本会加强大招中后期对敌人的伤害,并弱化对小兵的伤害。
调整详情
命运之梦蝶[F]
伤害类型从物理改为法术
对小兵伤害减半
马超-增强
[连环电枪]的原英霸效果,敌人数量越多,伤害越高,对兵线使用伤害很高,但对敌方英雄使用时伤害并不高。此次将重构[连环电枪]的英霸效果,可攻击触发,更符合物理输出定位。
调整详情
连环电枪[E]
移除原英霸效果,闪电链命中敌人时不再分裂
新增英霸效果:普通攻击有20%几率触发连环电枪,造成60%伤害
此外,还有梦*曹操、猪悟能、许褚、马谡四位英雄调整——
梦*曹操-增强
血夜[R]
新增英霸效果:夜晚时普通攻击放出刀气,对前方直线敌人造成攻击力*0.2/0.3/0.4/0.5的伤害
伤害类型:物理
猪悟能-增强
吞食天地 [E]
新增英霸效果:造成伤害的同时回复120/195/270/345点生命值
败阵损失当前「饱腹」层数从30%/25%/20%/15%调整为20%
许褚-增强
冲撞[E]
新增英霸效果:根据力量值造成额外伤害, 力量值系数为0.5
基础伤害从175/275/375/475点降低至155/210/265/320点
马谡-增强
无限*玄光激射[F]
新增英霸效果:玄光激射无视法术免疫
每道玄光造成的伤害从100/150/190/230点降低至85/125/165/210点
0 2装备调整
黑龙鳞甲
红龙血统(被动):降低负面效果持续时间从30%增加至40%
御魔*盘龙枪
御魔之躯(主动):效果持续期间,自身获得50%法术抗性
# 娱 乐 平 衡 性 调 整 #
娱乐地图中的天赋数值体系历经数个版本迭代变迁和验证,为了确保每个英雄天赋的数值提升是统一且均衡的,此次我们将所有英雄提升数值的天赋进行了统一调整:
● 所有15级提升法术抗性的天赋调整为 [+20%法术抗性];
● 所有20级提升法术抗性的天赋调整为 [+30%法术抗性];
● 所有10级提升移动速度的天赋调整为 [+20移动速度];
● 所有15级提升移动速度的天赋调整为 [+30移动速度];
● 所有10级[+175生命值]的天赋调整为[+200生命值];
● 所有15级增加最大生命值的天赋调整为[+275生命值];
● 所有20级增加最大生命值的天赋调整为[+450生命值];
● 所有25级增加最大生命值的天赋调整为[+600生命值]。
新版本也会对部分英雄做出具体调整——
夏侯渊-改动
作为核心输出的定位,且无论是战力亦或是比赛已经很难找到夏侯渊的身影了。新版本将弥补他作为输出的缺陷,以弹道、刷钱及控场作用,全方位提升其能力及地位。
调整详情
普攻的弹道速度从900调整为1200
勾魂鬼矢[W]
施法距离由575调整为625
冷却时间从6.5秒降低至5秒
鬼哭神嚎[E]
施法距离由1950调整为1100
每级额外造成基础伤害为80/120/160/200点
失误几率由30%调整为50%
持续时间从2/2.75/3.5/4.25秒降低至1/2/3/4秒
攻*锋矢阵[R]
作用范围由500调整为800
鬼界穿梭[F]
眩晕时间由0.5秒调整为1/1.5秒
天赋调整
10级:[+200生命值]调整为[+10敏捷]
15级:[+100勾魂鬼矢施法距离]调整为 [+275生命值]
20级:[+20敏捷]调整为[+15%吸血]
战魂*吕轲-改动
四形态的吕轲在时代的变迁中,似乎已快被忘却了另两种形态。对于战魂形态,我们期待他的控场能力足够优秀,此次改动将大幅度增强他的控制能力和生存能力。
调整详情
狂云锁足[W]
移动速度从60%降低至40%
持续时间由1秒调整为2秒
霸王举鼎[E]
施法距离由600调整为650
对目标造成伤害的同时并眩晕0.8秒
万象剑风[R]
增加主属性由3/6/8/10调整为3/6/9/12
无妄炎华阵[F]
作用范围由450调整为525
冷却时间由75/50秒调整为65/60/55/50秒
天赋调整
15级:[+7护甲]调整为[+275生命值]
20级:[+200霸王举鼎施法距离]或[+18力量]调整为[+30%闪避]或[-12%冷却时间]
25级:[+50%万象剑风护盾转化]或 [-15%冷却时间]调整为[+35力量]或 [+30%技能吸血]
剑尘*吕轲-改动
脆弱的身板往往被诟病,潜修归来的剑尘*吕轲不仅体质获得了较大提升,且输出能力也将进一步获得强化。
调整详情
初始力量由21调整为24;力量成长由1.6调整为2.2;敏捷成长由2.4调整为3.2
流光斩[W]
附加的攻击力系数由0.6/0.75/0.9/1.05调整为0.6/0.8/1/1.2
冷却时间由4.5秒调整为5秒
法力消耗由47/56/64/73点调整为55点
疾影剑[E]
作用范围由225调整为275
冷却时间由10/9/8/7秒调整为7秒
剑心无尘[F]
秒冷却时间由75/65/55/50秒调整为60/55/50/40秒
天赋调整
25级:[-20剑心无尘冷却时间]调整为[+20所有属性]
张绣-改动
虽拥有不俗的输出能力,但技能的冷却时间限制了张绣的输出环境,降低了容错率,使其在对局表现中需要拥有极高的意识才能获得较为不错的表现。此次将下调他的技能冷却,解开束缚,尽情的展示其技艺超绝的枪法。
调整详情
虎头金枪[W]
施法前摇从0.23调整为0.1
冷却时间从9秒降低至8秒
枪锋破敌[E]
弹道速度提升
冷却时间从7秒降低至6秒
乱世不败[F]
持续时间由12秒调整为15秒
冷却时间由50/45秒调整为50/40秒
天赋调整
20级:[+10所有属性]调整为[+200百鸟朝凤护盾值]
25级:[+150百鸟朝凤护盾值]或[+8乱世不败持续时间]调整为[+20所有属性]或 [+10乱世不败持续时间]
还有诸多曾受仙术师们喜爱的英雄调整,如黑暗霸主曹操、助你神威周瑜等…梦梦摘取了几位英雄的改动——
曹操-改动
黑暗出鞘[W]
夜晚时魔剑飞出增加自身55%攻击速度,持续6秒
重拾魔剑提升自身30%移动速度,持续6秒
黑暗*霸气[E]
冷却时间从15/13/11/9秒调整为11/10/9/8秒
梦*蔡文姬-改动
胡笳幻境[E]
持续时间从2.5秒提升至3秒
朱弦三叹[R]
每次最多触发的音律从2个提升至3个
最多累积个数从9枚提升至12枚
胡笳千吟[F]
作用范围由800调整为900/1000
天赋调整
20级:[+0.75胡笳幻境持续时间]调整为[+20%技能吸血]
25级:[+0.75胡笳千吟持续时间]调整为[+1胡笳千吟持续时间]
梦*凌统-改动
灵光绕射[W]
冷却时间从7秒降低至6秒
仙法*遁[E]
隐身状态由2秒调整为3秒
移动速度提升由25%调整为30%
鹤突击[F]
施法距离由900调整为1000
天赋调整
20级:[+1仙法*遁储能]或[+10所有属性]调整为 [+25敏捷]或[强化鹤突击]
25级:[强化鹤突击]调整为[+20所有属性]
水镜先生-改动
锁魂震[E]
弹道速度提升
傀儡之怒[F]
作用范围由400调整为450
徐晃-改动
利斧猛击[R]
倍率由1.5/1.75/2/2.25调整为1.75/2/2.25/2.5
冷却时间由5/4.5/4/3.5秒调整为5.5/5/4.5/4秒
不败将军[F]
冷却时间由130/100/80/50秒调整为90/80/70/55秒
天赋调整
10级:[+300法力值]调整为[+12力量]
15级:[+30攻击力]调整为[+35%攻击速度]
20级:[+55攻击速度]调整为[+30%闪避]
25级:[+40%利斧猛击伤害转化]调整为[+60%利斧猛击伤害转化]
周瑜-改动
天助神威[F]
以下物品冷却时间允许刷新:瞬移*飞云履
徐庶-改动
剑道九章*剑诀[R]
增加移速由3%/6%/9%/12%调整为6%/9%/12%/15%
此番平衡性调整主要是为了提升部分英雄的强度,让他们得到表现的机会。当然娱乐地图中还有许多英雄调整,限于篇幅梦梦没有一一例举,届时仙术师可前往游戏内查看体验~
所以这次改动轮到你的本命英雄了吗?提升强度是否达到了预期?你还希望加强哪些英雄?欢迎来评论区开麦发言!