《梦三国2》暗夜的火 燃尽一切!梦·曹操娱乐攻略

时间:2020-07-15 18:38 作者:寒冰 手机订阅 神评论

新闻导语

在7月2日的比赛中,希望阵容中出现了梦*曹操这个在比赛中并不算热门的英雄,并最终击败诗月获得了比赛的胜利,当时比赛中的这一套出装经测实战中很强,尤其是中期冰枪粘到就是乱刀带走,因此今天我觉得梦*曹操这个英雄还可以再拿出来说道说道。

在7月2日的比赛中,希望阵容中出现了梦*曹操这个在比赛中并不算热门的英雄,并最终击败诗月获得了比赛的胜利,当时比赛中的这一套出装经测实战中很强,尤其是中期冰枪粘到就是乱刀带走,因此今天我觉得梦*曹操这个英雄还可以再拿出来说道说道。

大部分人都会认为梦*曹操在娱乐中是属于一个比较尴尬的位置,输出水平不算低,但奈何是个短手,自身没有控制技能,和敌方长手c位对点会很吃亏。

yysy,梦*曹操打一号位确实不是很好的选择,但经过一段时间的观察,事实证明这个英雄在二号位上的发挥其实还不错,所以今天我们主讲的是作为2号位的打法思路。

首先分析一下梦*曹操的四个技能。

梦*曹操的一技能是一个伤害非常之高的断线技能,刨去后期普通攻击的加成,仅前期的伤害就恶心到对线的敌人,同时附加减速效果,搭配上冰枪,前中期一旦黏上敌人,他便很难逃脱。

梦*曹操的二技能是一个具有打断效果的控制技能,黑天可以沉默敌人,不过伤害不像一技能那么高,前期还是建议在1技能点满后再升级。

梦*曹操的三技能经过改版后变得和老版曹操R无差,不过现在白天依然可以享受一半效果,夜晚可以提高极为可怕的战斗能力。

梦*曹操的大招现在变身后会提高大量基础攻击力,可以极大强化一技能造成的伤害,而且梦*曹操开大和不开大完全是两个人物,打团时梦*曹操一定要以暗夜魔王的形态切入,没大的梦*曹操尽量不要打团,尤其是白天,很吃亏的。

然后看看天赋页的点法。

10级天赋这里是左右皆可的,选回蓝可以加点容错率和续航能力,但右边的一技能伤害加成一样很香。

15级天赋选生命,几乎没有异议。

20级天赋选力量,可以提高血量和大招的攻击力加成。

25级天赋左右皆可,全属性很香,但梦*曹操毕竟是大招流,选右侧强化大招攻击力加成也不是没有道理的。

梦*曹操本身较为缺蓝,因此许愿推荐光头或属性,野区和线上均可,都是主1附3。核心装备做出的梦*曹操直接大跳接御魔切入后排,逼出敌方禁锢,待御魔时间结束后,退出战场,利用高伤害的一技能进行骚扰,等到跳石cd完成后再伺机切入就好。

梦*曹操前期作战能力不是很强,尤其是现在三技能改版的缘故使得梦*曹操前期一技能伤害下调。所以前期还是吃发育的,需要做出核心装备方能参与团战,鞋子可以选择水晶鞋过渡,到后期换成跳鞋。

然后点金神器也必不可少,开局天辉石也可以出,毕竟梦*曹操前期确实缺蓝,尤其是10级天赋选了右边时。

第一件大件有两种选择,一种是烧刀,一种是冰枪。有了烧刀后,梦*曹操打钱速度会变快,但烧刀有些时候会拖节奏,可以直接做冰枪,有了冰枪后,梦*曹操的消耗能力和粘人能力都会大大加强。烧刀不是必出,而冰枪总归是必出的。

其次,御魔和跳石也要尽早做,因为梦*曹操是个短手,需要开大后直接切入才有良好的输出空间。可以选择在做出小冰枪后先做跳石或御魔再升级大冰枪,因为大冰枪对防御塔是没有减速效果的。

以上三件就是前期最核心的装备,有了冰枪,跳石,御魔以后,梦*曹操打架的能力就很厉害了,见到脆皮直接跳过去w减速黏住基本上就可以乱刀砍死。

接下来的大件是大分裂和大甲,大甲算是保证梦*曹操输出能力的核心装备,有了大分裂,团战中梦*曹操一个人切入后排就能闹得三四个人都不得安宁,输出能力大大提高,而大甲带来的大量攻速和物抗可以保证曹操的输出和站桩能力。

最后一件装备是根据具体阵容搭配,比如圣剑,红甲,永生等装备,没有一成不变的出装,以跳石,冰枪,御魔,大甲四件装备为核心,具体出装顺序和种类可以根据局势调整。

在敌方阵容中有较多后排脆皮可以考虑采用这套打法,但如果对面有好几个英雄都是大肉蛋子,那对于梦*曹操这样的短手物理简直难受到不能再难受了。

“暗夜的火,燃尽一切!”——焚天之威*梦*曹操

那么本次的文章就到这里。我是寒冰,我们下次再见。


相关阅读: