梦三国2曝新英雄、地图 同名动画2017年上线

时间:2016-07-26 22:30 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

《梦三国2》在CJ期间带来一大波猛料,新英雄、第五章新地图、英雄重构等海量内容都将在下半年和玩家见面。另外游戏制作人于佳还透露,下半年还会有一款传承梦三玩法的神秘大作测试,将打破并进化moba固定游戏模式,各位玩家敬请期待。

《梦三国2》在CJ期间带来一大波猛料,新英雄、第五章新地图、英雄重构等海量内容都将在下半年和玩家见面。另外游戏制作人于佳还透露,下半年还会有一款传承梦三玩法的神秘大作测试,将打破并进化moba固定游戏模式,各位玩家敬请期待。

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    10秒看完重点:

    · 第五章曝光:三顾茅庐打诸葛亮副本,出新翅膀、武器等进阶道具

    · 下一个重做英雄是太史慈,因机制过于陈旧

    · 会考虑加入三国时期的原创英雄,但别的朝代英雄不会乱入

    · 梦三国动漫、动画由国内一线团队制作中,分别于下半年,明年上线

  第五章副本首曝 推出军团战 太史慈将重构

  17173:《梦三国2》下半年更新计划如何规划?会有哪些新内容呈现给玩家?

  于佳:今年下半年我们将推出新英雄、新装备、第五章新地图等内容,并且将对竞技和成就改版,大家期待已久的军团战也会推出。另外在社交上,我们将增加社区交互内容的增加,强调以军团为集体利益的玩法和系统功能。


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  17173:玩法模式以及地图方面会有哪些新内容?在时装、坐骑方面会有新东西吗?

  于佳:第五章新地图对应了“三顾茅庐”这个历史事件,玩家需要通过诸葛亮的机关和阵法的重重考验来赢得他的好感。本章将会推出新的翅膀、武器、虎符、宠物等道具和其进阶道具。

  17173:日前官方公布了步婉的技能重构,下一个将被重构的英雄会是谁?项目组选择重构英雄的标准是什么,是按人气值?还是按重构前技能、机制的强弱?

  于佳:下一位被重构的英雄是江东五虎将之一的太史慈。我们选择重构英雄是有多方面评估的,并不是依赖某个原因,确切的说每个英雄重构的动机都不尽相同,有些是因为人气,有些是因为技能设定不符合。

  举个例子,比如太史慈,我们重构他主要是由于他的核心玩法过于陈旧,同时在历史背景上目前的技能设定很难重现三国历史中他骁勇的身手,基于这两点我们会通过重构来重塑这个角色给玩家带来更好的体验。


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  下一页:大波英雄调整即将开始 或推出更多原创三国英雄


  大波英雄调整即将开始 或推出更多原创三国英雄

  17173:谈到英雄平衡,有玩家表示不少“老”英雄过于强势了,比如曹丕,从当年《梦三国》时就是强力团战英雄到现在还非ban必选,老英雄的强势直接压制了新角色的出场机会,对此项目组是否有一些调整计划?


挑战卧龙 逆转五行阵

  于佳:会进行调整,下半年会有一波很大的调整动作。但我们进行调整并不是因为某个‘老’英雄的强势霸占了‘新’英雄的位置,也不会因为某个‘新’英雄的出现,而剥夺‘老’英雄的地位,在我们看来他们都是有鲜明特点的英雄,我们会努力做到让他们都有自己的存在价值,所以调整规划是一直都在执行的。

  17173:除了直接加强或削弱角色外,是否有考虑利用一些新模式或地图机制让不同角色都有出场的计划?

  于佳:地图和英雄在竞技的范畴下是共存的,假设某些英雄在在某些地图生活艰苦,我们更倾向于调整这个英雄的适应性,而不是为了让他们‘搬家’去新地图,当然我们的新地图也一直在不断尝试,相信很快会有Demo版本供玩家试玩。


三顾茅庐概念设计图

  17173:下半年会推出一些新英雄角色吗?除了传统三国英雄外,是否有考虑开发一些别的朝代,或者同时代其它国家的英雄角色?

  于佳:新英雄当然会有,根据玩家们的意见,我们决定在未来的一段时间中,更多的选择三国时代的新英雄加入梦三国的世界。别朝代的角色是不在设计范畴内的,适当情况下我们会考虑梦三国的原创角色,来延续我们‘梦’三国的定义。


三顾茅庐 室内拆分

  下一页:会有更多英雄换装 梦三国动画2017年推出


  会有更多英雄换装 梦三国动画2017年推出

  17173:少年诸葛亮现在只是一个形象,未来是否有考虑把他做成一个新英雄?如果是的话,未来其它英雄也会考虑出不同年龄版本的吗?

  于佳:少年诸葛亮是五章关卡的最终boss形象,暂时没有将角色换装做成新英雄的计划。我们有计划推出英雄不同身份、年龄、性格等方向的换装,但是否作为新英雄会根据游戏进程和用户需求度决定。

  17173:现在越来越多MOBA游戏开始做IP拓展,补全游戏的世界观和故事(比如LOL就出了好多新设定和视频),在这方面《梦三国2》是否会有相应动作?

  于佳:《梦三国》IP正如其名,它是基于《三国演义》大世界背景下的,而这一大背景对我们来说既是机遇也是挑战,机遇不必多说,而挑战就在于,《三国演义》经过这么多年的传播,已经在很多人心中渲染了一个既定的背景框架,很多经典剧情也不容我们进行过多演绎,例如三顾茅庐、赤壁之战等等。

  在IP打造方面,《梦三国》IP的动画、漫画已经在制作中,都是与国内一线厂商,漫画今年下半年会和玩家见面,动画将于2017年推出。此外,目前在官网上进行推广的《梦三国:神州纪》是《梦三国》IP构建的一个重要组成部分,《梦三国:神州纪》基本上完成了梦三国世界的宏观结构,受到了大量玩家的一致好评。同时也为后面的动画、漫画出版提供了内容框架和良好素材。



梦三国2制作人 于佳 


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