全体都有!请查收来自八月的第一份情报——
娱乐*三国无双玩法更新来袭,仙术师们可在月中的版本,体验到远古野怪/首领机制/许愿/道具等的多重调整,以及刘禅、夏侯惇等多名英雄的重构技能!具体内容,咱们先睹为快~
01远古野怪调整
击败远古单位获取的BUFF持续时间,由90秒调整为60秒。
02首领机制调整
单局进行至30分钟后,击败熊王,玄蛇,冥鬼王,麒麟时额外掉落:熊掌、杜康酒、红参、云芝;击败饕餮神主额外掉落女蜗石。
03许愿调整
[极速冷却!]:增加的移动速度由35调整为25。
04道具调整
新增道具
净化*驱魔剑
合成配方:净化*破魔之刃+卷轴(总价5000)
属性
敏捷:30
主属性:12
净化(主动)
对友军使用,消除其身上大部分负面效果
对敌军使用,消除其身上大部分增益效果并降低80%移动速度,持续4秒
对敌方召唤单位使用时,则造成毁灭性伤害
驱魔(被动)
攻击时,20%几率对目标造成1秒减速的净化效果并燃烧目标150点法力值,同时造成等量伤害
道具调整
隐形*冰蝉刀
隐身持续时间:6秒→8秒
青蛟*毒龙胆
降低的治疗效果:40%→60%
无字天书 1/2/3级
无极护盾(主动)
法力值转化护盾的百分比:20%/30%/40% →50%/60%/75%
护盾持续时间:5秒→2秒
05英雄调整
新版本娱乐模式中,刘禅、夏侯惇、梦*庞统、刘璋等英雄的技能将进行重构,机制升级。还有多位英雄优化了相关技能或天赋,仙术师们可滑动查看所有调整~
刘禅
[R] 护驾!
开局新增护驾提示开关,系统开关功能勾选(默认不勾选)
技能调整:允许对自身使用
对自身使用后,每秒获得护盾值
夏侯惇
[E] 黑暗突袭
技能机制调整:
牵引时,会召唤4个幻影骑兵快速奔袭,并对沿途敌人造成伤害
天赋调整:
15级:“强化黑暗突袭”调整为“+275生命值”
梦*庞德
天赋调整:
10级:“+4法力回复”调整为“+15金钱/10秒”
乐进
[F] 骁果
技能机制调整:
主动使用后,额外获得20/30/40/50%减伤,持续4/5/6/6秒
对敌方造成的减速效果从40%调整为30%
天赋调整:
20级:“+40%骁果减伤”调整为“+1先登储能”
夏侯渊
[F] 鬼界穿梭
技能机制调整:
瞬间和一个任意阵营的英雄交换位置并眩晕目标1/1.5秒
自身/友军获得护盾敌方则造成伤害
获得的护盾或造成的伤害:275/400/525/675点
施法距离:900/1200/1500/1800→1000/1300/1600/2000
天赋调整:
10级:“+10敏捷”调整为“+25攻击力”
15级:“+30移动速度”调整为“+275生命值”
20级:“+450生命值”调整为“+30敏捷”
25级:“+300鬼界穿梭施法距离”调整为“鬼哭神嚎对魔法免疫有效”
李典
[W] 地突
冷却时间:7秒→6秒
[F] 潜行!
冷却时间:40/35/30/20秒 →30/20秒
曹操
[E] 黑暗霸气
冷却时间:11/10/9/8秒→7.5秒
造成的基础伤害:80/140/200/260点→70/140/210/280点
司马昭
[F] 司马昭之心
吟唱时间:1秒→0.6秒
施法距离:975→1050
天赋调整:
25级:“-0.5秒司马昭之心吟唱时间”调整为“司马昭之心全地图使用”
梦*司马昭
[W] 爆裂蝎
施法距离:800→700/800/900/1000
[F] 怨灵毒谭
施法距离:800→1000
初始范围:275→375
周仓
[W] 长驱直入
速度超过525后,获得法术免疫效果并有50%几率闪避普通攻击
法正
[F] 森罗万象
最大束缚次数:2→3
作用范围:600→675
梦*姜维
天赋调整:
20级:“强化枪魂赤心”调整为“强化驰风跃麟”(每次使用技能后获得技能伤害*0.7的护盾值)
梦*庞统
[F] 凤凰涅槃
技能机制调整:
涅槃期间对周围敌人造成伤害的同时并降低50%移动速度
梦*孙权
[W] 雷爆术
作用范围:275→375
弹道速度提升
周泰
天赋调整:
20级:“+75战斗嘲讽作用范围”调整为“普攻可触发回旋斩”
吴凤熙
[R] 七彩神光*冥
作用范围:250→375
天赋调整:
25级:“+1神光万丈攻击单位”调整为“七彩神光*冥对魔法免疫有效”
刘璋
[F] 乾坤无双破
操作类型:单体指向性 →区域指向性
作用范围:275
弹道速度提升
大乔
[F] 魅*水之禁锢
操作类型:单体指向性→区域指向性
曹彰
[W] 双狮呼唤
伤害新增攻击力系数
[R] 重创伤口
伤害新增攻击力系数
06开局流程优化
重选功能
战力匹配加入重选功能,仙术师在选择英雄后可以通过重选按钮重新选择英雄(第一次免费,之后消耗兵粮)。
在确认选择的英雄无误后可以点击右下方的“确定”按钮进入下一选人阶段。
这样可以避免误触选错英雄的情况,也方便仙术师依据队伍沟通及时调整英雄选择。
随机英雄规则优化
若在选人时间结束时未选择英雄,系统将为仙术师随机一名适合队伍阵容且自身熟练度较高的英雄。减少了因随机英雄抢占队友位置或不会玩等情况的出现。
例如:当队伍已经有人分别选择了一号位、三号位、五号位的英雄时,剩下的两名将只会随机出二号位或四号位的英雄,且随机出的英雄是这两名仙术师熟练度较高的英雄。
选人阵容提示
系统将根据前三选阵容,提示缺少或过多的位置。
注1:本文为抢先爆料内容,请以游戏/活动内实际为准。
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