邪刑天徐晃,魔族五子良将之一,左持“刑天盾”右握“干戚斧”,乃魔族之中不可多得的勇猛邪将。徐晃拥有刑天的噬血怪力,能将百万斤斧掷向远处,被击中者 必定死无葬身之地;他摆出的雁型阵更是令人叹为观止,能让众士卒疯狂地吞饮敌人的血液以获得无穷无尽的战斗力;在与敌人单打独斗时,徐晃的武艺也令人触目 惊心,他总能轻易找到对手的要害并给以致命一击;最可怕的是,无论倒下多少次,徐晃总能一次又一次地重生,成为永生不死的魔族战争机器。他为魔族屡建奇 功,是曹操得力的魔族战将,是魔魏国的开国大功臣。
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邪刑天徐晃,魔族五子良将之一,左持“刑天盾”右握“干戚斧”,乃魔族之中不可多得的勇猛邪将。徐晃拥有刑天的噬血怪力,能将百万斤斧掷向远处,被击中者 必定死无葬身之地;他摆出的雁型阵更是令人叹为观止,能让众士卒疯狂地吞饮敌人的血液以获得无穷无尽的战斗力;在与敌人单打独斗时,徐晃的武艺也令人触目 惊心,他总能轻易找到对手的要害并给以致命一击;最可怕的是,无论倒下多少次,徐晃总能一次又一次地重生,成为永生不死的魔族战争机器。他为魔族屡建奇 功,是曹操得力的魔族战将,是魔魏国的开国大功臣。

上手难度:![]()
英雄定位:单挑没压力,混战如鱼得水
我打官渡的时候随机到徐晃,80%的想法是想换掉他,不是不会玩,而是玩得太6,怕这局游戏会没意思,但是攻略还是得写啊,接下来就跟小伙伴们说说徐晃的打法,其实操作性不是很强,难怪官方才给半颗星的难度!
技能解析:
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魔斧夺魂 单体指向性
单体伤害并眩晕
法力消耗:100/110/120/130点
冷却时间:8秒
【等级1】造成100点伤害
【等级2】造成150点伤害
【等级3】造成200点伤害
【等级4】造成250点伤害
解析:
单体眩晕技能,前期比较靠这个,不管是拿人头,还是逃命,还是参与进攻,这个技能都还是比较吃香的。
(黑暗)噬魂 被动效果
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击杀单位回复生命并增加攻击力
法力消耗:-
冷却时间:-
【等级1】回复15点生命值,提升0.12点攻击力
【等级2】回复20点生命值,提升0.2点攻击力
【等级3】回复25点生命值,提升0.28点攻击力
【等级4】回复30点生命值,提升0.36点攻击力
解析:
每杀死一个单位会提高自己的攻击力,不得不提一下的是,如果你是击杀的敌方英雄,效果是翻倍的哦,那么这个技能我觉得让徐晃去打野是一个很不错的选择,
致命一击 被动效果
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几率造成倍击并回复生命
法力消耗:-
冷却时间:-
【等级1】15%的几率造成1.25倍伤害
【等级2】15%的几率造成1.75倍伤害
【等级3】15%的几率造成2.25倍伤害
【等级4】15%的几率造成2.75倍伤害
解析:
被动的倍击技能,倍击数较高,应该是出了关凤以外第二高得了吧,我没有去细致的查看,但是应该也差不多。所以前期在钱不是很充裕的时候,这个技能就可以让你少买一把小倍击,而出更好的装备!
不败将军 被动施放
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死亡时范围减速复活后造成伤害
法力消耗:100/150/200/300点
冷却时间:260/200/140/80秒
【等级1】造成200点伤害
【等级2】造成300点伤害
【等级3】造成400点伤害
【等级4】造成550点伤害
解析:
复活技能,同时造成伤害,对于后期高攻击的徐晃来说,2条命,足够揍死很多人了,前期比较鸡肋,耗蓝多,而且冷却时间长!