为一个沉迷休闲的娱乐玩家,舞文对于一些相对比较奇葩的玩法思路的关注程度显得更高一些。这次,舞文就和大家一起去看看,在最近的娱乐模式中受欢迎程度非常之高,发育成型之后更是可以称为输出噩梦的肉装于禁的一些出装和加点思路。
为一个沉迷休闲的娱乐玩家,舞文对于一些相对比较奇葩的玩法思路的关注程度显得更高一些。这次,舞文就和大家一起去看看,在最近的娱乐模式中受欢迎程度非常之高,发育成型之后更是可以称为输出噩梦的肉装于禁的一些出装和加点思路。
天赋选择
许愿天赋:光头
10级天赋:4点法力回复,虽然我们玩的是肉装于禁,但因为英雄自身比较缺蓝,光头的回复效果并不足以满足消耗的原因,所以10级还是选择4点法力回复更好一些。这样选择之后,就不必像选择了8点力量需要做羊刀来增强控制和蓝量回复能力了。
15级天赋:250点生命值,既然是肉装于禁,那么生命值自然必不可少了。少了10级的8点力量,15级再不选250生命值的话血量确实有些不够看。
20级天赋:15%冷却缩减,肉装于禁爆发能力不足,所以没有必要选择技能加成,15%的冷却缩减收益会高不少。
25级天赋:24%R技能减伤效果,肉装于禁一定要选择减伤属性哦。技能本身36%加上这里的24%,一共高达60%的减伤效果,对手的输出英雄即使手持摩天轮依旧会感到非常头疼。
技能加点
推荐大家主E副W,前期还是以提升控制和伤害能力为主,之后在慢慢加起R技能。这里需要注意的是,尽管于禁的W、E两个技能都是固定CD,W技能的伤害和控制效果也更加强大一些,但是因为于禁前期还是要以消耗为主,而E技能无论是指向施法还是超远的施法距离都注定了其消耗能力远远超过了W技能。所以,实战加点上,还是主E副W会更好一些(注:目前除了加成于禁之外,基本都是主E副W的加点思路)。
出装思路
水晶鞋:增加机动性和前期坦度,也可以考虑直接草鞋转跳。
点金手:肉装于禁对装备需求高了很多不说,自身爆发不足导致对工资装的需求还是比较高的。当然,如果是在路人局中打团的时候相对较多,那么兵符也是一个非常不错的选择。
跳石:个人比较推荐大家在点金手之前优先作出跳石,这样可以大大增强于禁的前期能力。
烧刀:肉装需要需要在打出更多控制效果的同时,承受前排伤害,做个烧刀来增强自己的输出能力无疑是个非常不错的选择,这时候我们可以将肉装于禁当做一个滚刀英雄看待。
之后的装备,就是根据对局的实际情况来多考虑下真格挡、永生、赤练甲之类的装备就可以了。这套出装虽然是主肉路线,但在面对一些脆皮的法爆和辅助英雄的时候依旧拥有秒杀能力,而对手的C位基本打不动自己,团战中仅仅依靠烧刀和W、E两个技能都能打出非常多的伤害。