如今的娱乐模式中,关平确实是一个非常强大的中单英雄,因为强大的连招秒杀能力,在万5以下对局中热门程度非常之高。可细心的朋友也都不难发现,这个英雄虽然很强大,但也只有在万5以下受欢迎一些,但综合登场率从万2开始就在逐渐降低,万5之后基本没有人玩。
如今的娱乐模式中,关平确实是一个非常强大的中单英雄,因为强大的连招秒杀能力,在万5以下对局中热门程度非常之高。可细心的朋友也都不难发现,这个英雄虽然很强大,但也只有在万5以下受欢迎一些,但综合登场率从万2开始就在逐渐降低,万5之后基本没有人玩。
之所以出现这种情况,并不是因为关平不强,而是相对于其他英雄而言,应对关平其实要轻松很多。而这次的体验服对关平的大招机制进行调整后,他中单霸主的地位也正式建立,未来上线正式服后,成为中单的永恒霸主也不无可能。
首先,我们来说说关平的大招机制调整到底是什么吧。其实也非常简单,除了对技能描述进行了一些调整(补充了关平大招可触发倍击、分裂等攻击效果的描述)之外,主要还是对其伤害机制中可以对分身、小兵和普通中立单位造成一击必杀的设定。需要注意的是,boss、远古都不是普通中立单位,主目标是分身的时候同样无法一击必杀。
这样的改动出现后,首先受到影响的当然还是目前超级火爆的滚刀英雄孙恒,在目前的正式服版本中,由于孙恒使用大招分身时有一个极短的无敌时间,且分身能够帮助自己承受大量伤害的原因,关平遇到孙恒几乎一直都处于无可奈何的境地。而在大招秒杀分身机制出现后,关平应对孙恒的能力随之提升了不少。不仅如此,这个机制加入后,玩家再也不用担心自己玩个关平因为对手控了个分身符而功败垂成了。
同样的,因为可以秒杀小兵和普通中立单位的原因,关平在对线期中,也不需要等到没有小兵的时候再使用大招。在线上只有一两个小兵存在的时候,同样可以对对手使用大招,再也不用担心因为那么一两个小兵的存在,让关平的大招全部跑到小兵身上的尴尬局面出现了。
整体来看,这次的改动,虽然仅仅只是对关平大招的机制进行了一些简单调整,但在实战作用上提升其实非常之多。至少,在面对那些拥有分身和位移能力的英雄的时候不会那么尴尬了不说,也不用担心因为存在的一两个小兵让自己感觉畏首畏尾害怕打不出应有的秒杀效果了。