程普,水神族人,手握怒潮神弓,身穿惊涛神铠,先后追随孙坚父子打下神族地界。他天生具有控水之能,当敌人落荒而逃时,他用意念在其周围创造一圈冰囚地 牢,使其无路可逃;程普能够与水相融,化作大气,随风飘至任何地方,行踪漂浮不定,令人难以捉摸;当他一挥弓,可使成片树林水份凝结,形成水军千万,任其 调遣;当程普拉起神弓,霎时风云变色,天地间水汽骤然凝结形成大海怒潮,淹死敌军不计其数。程普一生都在为神族而战,立下功勋无数,深受神皇孙权敬重,无 愧为神族四大宿将之首。
文章由17173梦三国2专区特约作者【果真牛人】原创提供,某X玩禁止转载,转载请注明出处
程普,水神族人,手握怒潮神弓,身穿惊涛神铠,先后追随孙坚父子打下神族地界。他天生具有控水之能,当敌人落荒而逃时,他用意念在其周围创造一圈冰囚地 牢,使其无路可逃;程普能够与水相融,化作大气,随风飘至任何地方,行踪漂浮不定,令人难以捉摸;当他一挥弓,可使成片树林水份凝结,形成水军千万,任其 调遣;当程普拉起神弓,霎时风云变色,天地间水汽骤然凝结形成大海怒潮,淹死敌军不计其数。程普一生都在为神族而战,立下功勋无数,深受神皇孙权敬重,无 愧为神族四大宿将之首。

上手难度:![]()
英雄定位:法爆英雄,兵线清理工。
基本上拿到程普,我都会以万分之一秒的时间来准备,超高的刷钱速度,可攻可逃的技能,多重打击的大技,总是能让我体验到程普的乐趣,当然,陈普秒人也是轻而易举的,接下来我就给大家说说。
技能解析:
![]()
冰囚地牢单体指向性
召唤冰柱困住目标
法力消耗:115/140/165/190点
冷却时间:11秒
【等级1】持续3秒
【等级2】持续3.75秒
【等级3】持续4.5秒
【等级4】持续5.25秒

解析:
画一个冰牢困住敌人,持续时间很棒,一级都是3秒,还有一个很棒的优点,就是在夜晚的时候,如果你被人攻击,你可以W自己,然后利用视野,他们会打不到你哦!
![]()
水之流动区域指向性
传送到全地图任意地点
法力消耗:50/45/40/35点
冷却时间:50/40/30/20秒
【等级1】冷却时间50秒
【等级2】冷却时间40秒
【等级3】冷却时间30秒
【等级4】冷却时间20秒

解析:
随身TP,冷却时间大大小于商店TP,可以飞任何地点,不需要己方的塔或者小兵,后期常用,是逃命抓人必备技能。
水木化涛区域指向性
指向范围伤害并眩晕
法力消耗:100/120/140/160点
冷却时间:15秒
【等级1】造成60点伤害
【等级2】造成105点伤害
【等级3】造成150点伤害
【等级4】造成200点伤害
![]()
解析:
范围伤害技能,如果你是在树周围释放R技能,地方会受到伤害并且造成短暂眩晕,另一种就是WR技能配合使用,先用W技能框住他,然后在使用R技能,同样能造成伤害并且造成眩晕,后期常用技能,杀人技能之一!
![]()
大海怒潮区域单位
全地图对敌方造成弹射伤害
法力消耗:150/200/250/325点
冷却时间:80/70/65/60秒
【等级1】对第一目标造成150点伤害
【等级2】对第一目标造成200点伤害
【等级3】对第一目标造成250点伤害
【等级4】对第一目标造成300点伤害

解析:
爆发怒潮之力,随机连续打击任意己方视野内的敌方目标,最多打击15/20个目标,刷钱利器,团战利器,你在家就可以刷钱,就可以拿人头,但是肯定不建议这么做,拿出勇气,出去干,毕竟我们都是为了拿MVP的!
装备推荐:
出门装:
![]()
陈普的所有技能都是耗蓝的,所以多备一瓶蓝很必要,补刀棒就不说了,A兵利器。
前期出装:
![]()
出去跳石不说,优先出的肯定是冲击跟八卦镜,冲击造成大量伤害,八卦镜减少CD时间,其实我本人是很不乐意出冲击的,毕竟我不是人头B,但是为了配合此次专题,还是出一把比较合适。
中期出装:
![]()
专属武器也要优先出的,不仅能提高大技的升级,还能加不少血值跟蓝值,最高等级冲击伤害值爆表,还能造成眩晕,八卦镜跟天残为了提高CD跟暴击能力。
后期出装:
![]()
还是先说一下为何这样出装,无极扇,第一手打击大量伤害,专属武器,提高大技的等级,还能增长三围,风神杖不多说,补刀提升暴击样样俱全,缩地鞋就一神器,没人嫌弃,冲击杖,造成大量伤害,八卦镜,减少CD时间,那么具体再说一下怎么来打,程普其实可以跟对线的,不必怕他,他干越界你就干他,直接跳过去,无极扇送给他,然后冲击杖,接着W框住,R继续,然后丢F大技,最后还没死加个风神杖基本就交代了。

英雄对线:
陈普是梦三国中最会清兵的了,在线上,W加R,就可以清一波兵,而且F技能能够清全屏的兵,我敢保证,如果官渡中有程普,富甲这个功勋,肯定是他的。如果是在跟英雄对线,大可不必太惊慌,你打你的,如果他要挑衅你,你可逃可攻。
局势解析:
顺风局的程普,啥也不怕,抓野,单挑,围剿样样都敢来,所以就可以是无忌惮的去发展,去推进,团战的时候,程普的大能带来不一样的效果,反正我是很乐意跟陈普做对友的,除了那种封自己野区的陈普例外。
再说逆风局,陈普就更要利用好技能了,及时清掉线上兵线,不让对方推进,看到血少的,及时去围剿,能拿下就拿下,慢慢的扳回局势,至少我见过不止一次程普成为了救世主。
克制英雄:

曹丕好像是所有英雄的克星一样,面对貂蝉这种,有免疫技能的,说不定你会比他先死,徐晃有复活,反正你一套技能搞不死他,其他的一旦被控制住,基本就交代了。
许愿推荐:
![]()
推荐加点:

总结:
再说程普,我觉得应该像八路军打游击战一样吧,多利用地形,多利用插眼,杀对方个措手不及,同样,程普也是属于血薄的,出了专属要好点,血量值能达到3000+,还是猥琐点打得好,毕竟程普不属于那种暴力法术输出型,能秒的英雄不是很多,一旦一套技能用完没打死,那就该你死了,好了,多去游戏体验体验,你会发掘,实战经验远远比我说的更好!