11月娱乐平衡性调整中,黄忠的增加真的显得非常强大。好了,话不多说,按照惯例舞文先和大家一起去看看这次增加的点吧。
前几天舞文还在说娱乐模式中法黄忠是一个让人非常讨厌的非主流玩法,这次体验服资料更新完全后,舞文就有一种被打脸打到啪啪响的感觉。因为黄忠本身就应该有一些增强,加上这次更新后会有新的封灵玉随之推出的原因,11月娱乐平衡性调整中,黄忠的增加真的显得非常强大。好了,话不多说,按照惯例舞文先和大家一起去看看这次增加的点吧。
15点初始移速增加:在经历上次版本改动之后,黄忠本身已经强大了不少,只是因为移速上的硬伤让这个英雄依旧难以打出足够的效果。而随着11月份所有英雄移速参照的调整,黄忠的初始移速从290增加到305后实战能力必将大幅度提升。
W技能满天箭雨调整:初始伤害从50/110/170/230点调整为75/150/225/300点,火焰持续伤害从30点/秒调整为10/20/30/40点/秒,持续时间从2/3/4/5秒调整为3秒。简单来说,就是大大提升了黄忠这个技能的伤害尤其是瞬间伤害能力,对线中的爆发伤害和消耗能力都会得到大幅度提升。
E技能雷电弓箭调整:触发几率从5%/30%/35%/40%调整为40%,所造成的额外伤害也从30/50/70/90点调整为30/60/90/120点。这个技能的调整,让黄忠在前中期的输出能力有了进一步调整,即使前期只学习1级E技能,依旧拥有40%的几率眩晕对手且造成额外伤害,配合上伤害提升后的W技能使用,消耗能力不要太强。而整体技能伤害的提升,也进一步的保证了黄忠的后期输出能力。
F技能百步穿杨调整:从计算抗性的法术技能调整为计算护甲的物理伤害技能,伤害从370/525/675/750点调整为300+攻击力*1 /400+攻击力*1.25 /500+攻击力*1.5 /550+攻击力*1.75。这个调整出现之后,大家再也不用再为自己玩物理还是法黄忠感到苦恼了,只需要常规的物理出装,大招依旧可以打出极其可怕的伤害。
天赋调整:25级天赋中将现有的增加1秒F技能百步穿杨眩晕时间调整为增加0.75百步穿杨的攻击力系数。整体而言,个人觉得如果不是在大优势或者只玩技能的玩家手中,这个天赋调整有些可有可无的感觉。毕竟,0.75的百步穿杨攻击力系数虽然非常强大,但是作为输出的我们正常情况下基本都还是得选择上次版本调整后可以大大增强黄忠后期生存能力的20点全属性。
综合点评
整体来看,说这次黄忠的增强是史诗级增强真的毫不为过。对于黄忠这种脆皮腿短的英雄而言,初始移速的提升,本身就是最大的增强。并且,由于黄忠前中期普攻伤害确实有些不容乐观的原因,技能伤害成为了重中之重。这次对整体技能属性和伤害的增强,让黄忠在装备暂未成型的情况下也能打出极其可怕的伤害。最后,舞文想知道各位在看到黄忠这次的技能调整之后,有没有考虑过双圣剑甚至三圣剑加上官印、专属25级天赋选择0.75百步穿杨攻击系数加成的狙击炮台玩法呢?