《梦三国2》关卡英雄大调整 五章功勋更丰富

时间:2016-11-25 22:30 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

《梦三国2》本月推出了关卡悬赏的全新模式,全新的任务玩法与更具挑战性的关卡正待大家挑战,奖励更是翻为原本任务的3倍,还有软萌的宠物等着被你领回家哦。

《梦三国2》本月推出了关卡悬赏的全新模式,全新的任务玩法与更具挑战性的关卡正待大家挑战,奖励更是翻为原本任务的3倍,还有软萌的宠物等着被你领回家哦。同时,我们的第五章关卡——三顾茅庐、挑战卧龙都有了新的功勋和奖励等待大家达成成就!另外在关卡里我们的英雄平衡性也得到了调整,大家可以更加灵活地选择团队配合阵容了!

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新增三顾茅庐功勋

1. 极限躲避

在不攻击“大飞机”的情况下,完成塌方*噩梦模式

奖励:镶嵌卡碎片×300

2. 禁毒行动

传奇难度,在不摧毁任何毒鼎的情况下,完成金币*噩梦模式

奖励:炼化精元×3

3. 一雷二闪

传奇难度,在最多击杀两个火药桶的情况下,完成地鼠*噩梦模式

奖励:神之防具打造书页

新增挑战卧龙功勋

1. 太极轮回

在诸葛亮激怒状态下的太极阵中使太极天道兽的护盾出现至少5次,护盾存在累计时间低于35秒

奖励:镶嵌卡碎片×300

2. 八门遁甲

在诸葛亮激怒状态下的八卦阵中全程不破坏一个八卦阵法且无人在此阵法中死亡

奖励:图鉴碎片×500

3. 五行宗师

在诸葛亮激怒状态下的五行阵中清除18个诸葛亮召唤的小怪且无人在此阵法中死亡

奖励:凤血石×3

4. 闪避专家

在5人战斗中诸葛亮激怒状态下全队全程所受伤害少于150W且无人阵亡

奖励:神之防具打造书页×2

5. 卧龙出山

完成太极轮回、八门遁甲、五行宗师、闪避专家功勋

奖励:阴阳碎片×20

关卡优化

1. 黄巾入侵

现在怪物初始即会进攻

普通模式中,传送使者不再会将玩家传送至未激活的区域

2. 虎牢关大战

现在怪物初始即会进攻,同时怪物刷新间隔降低

现在叛军旗帜出售给商人后,会获得些许的报酬

3. 袁术讨伐战

现在怪物初始即会进攻,同时怪物刷新间隔降低

现在大部分任务如“探访曹仁”“收集树妖精气”达成条件时可立即完成,无需返回NPC处

普通模式中,传送使者不再会将玩家传送至未激活的区域

4. 下邳之战

现在怪物初始即会进攻

5. 千里走单骑

普通及困难模式中,玩家击杀黄河渡口首领即算胜利

关卡英雄平衡性调整

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【W】水爆

不再形成水潭,晕眩时间由1秒调整为1.5秒

【E】灵水波

现在经过水域的友军单位会获得30%的移动速度提升,离开水域后,加速效果会在1.5秒后移除

【R】灵水吟

下次攻击的射程提升至550,对目标造成30/60/90/120额外伤害并降低60%的移动速度,效果持续1.5秒

每次攻击会降低该技能1秒的冷却时间

每次施法会降低该技能3秒的冷却时间

技能冷却时间25/22/19/16秒

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华雄

【F】痛不欲生

现在受到华雄大招效果的过程中,目标单位无法通过任何方式回复生命值

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董卓

【E】魔气缠身

优化了技能描述

现在受到魔气缠身影响的单位,所有生命回复类效果降低50%

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张角

【W】地牙雷光斩

现在“黄巾咒符“添加了特效显示

【E】飞人切

添加了新的效果:击中目标在6秒内死亡,则刷新技能冷却时间

【R】仙风云体

普通攻击和施放技能现在都会叠加层数

叠加层数由4层调整为10层,每层效果2/4/6/8%的攻击速度和1/1.5/2/2.5%移动速度

持续时间固定为6秒,每次叠加刷新持续时间


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梦*马超?

【W】风雷立场

最小伤害由120/180/240/300降低至80/120/160/200

最大伤害由180/270/360/450降低至120/180/240/300

冷却时间由7/7/7/7秒提升至8/8/8/8秒

【R】雷鸣豪枪

现在会降低敌方50%的生命回复效果

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庞德

【F】抬棺死战

现在技能携带50%的治疗效果降低效果

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王元姬

【R】相思玲珑心

层数叠加由6层调整为5层

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梦*小乔

【F】冰火之歌

衍生技能的施法距离改为全地图

现在大招状态下死亡后,大招不会立刻消失,而是在最后移动的位置落完

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夏侯渊

【F】鬼界穿梭

现在没有交换目标时,不会生成护盾值

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大乔

【R】魅*碧波之力

施法提高的层数由15调整为25,每移动100码增加的层数由3调整为5

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黄月英

【E】月刃

修复月刃技能描述BUG,修复后为至多弹射6次(原描述为4次)

【R】月神赐福

施法提高的层数由15调整为25,每移动100码增加的层数由3调整为5

【F】月神之怒

被大招命中的敌人会降低30%的移动速度,持续1秒

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顾雍

【E】福瑞光波

施法方式改为单体指向性,实现方式为闪电链,但是弹射目标为友军

不再造成伤害,并且主目标受到的治疗量高于弹射后受到治疗的友军

优先弹射英雄单位

对主目标治疗90/160/230/300点生命值,对之后的单位治疗75/130/185/240点生命值

关卡道具平衡性调整

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被动技能【重击】的额外伤害由60提升至180,眩晕时间由1/0.6秒降低至0.2/0.1秒

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被动技能【劈刀式】的额外伤害由120提升至900,眩晕时间由1.2/0.7秒降低至0.2/0.1秒

猛击*龙影刀Lv2

被动技能【劈刀式】的额外伤害由180提升至1200,眩晕时间由1.2/0.7秒降低至0.2/0.1秒

猛击*龙影刀Lv3

被动技能【劈刀式】的额外伤害由240提升至1500,眩晕时间由1.2/0.7秒降低至0.2/0.1秒

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被动技能【致命魔力】的额外伤害由150点提升至300点,眩晕时间由0.8/0.4秒降低至0.2/0.1秒

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被动技能【冰雷】的每秒伤害由150提升至300,冰冻效果持续时间由1秒降低至0.3秒

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太平要术

主动技能【蛊幻】的法力燃烧效果由燃烧最大法力值的10%变更为燃烧当前法力值的5%,持续时间不变

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太平*幻镜

主动技能【幻镜极光】的法力燃烧效果由燃烧最大法力值的10%变更为燃烧当前法力值的5%,持续时间不变


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