《梦三国2》知识课堂 攻击速度与攻击间隔之间的关系

时间:2019-12-26 23:31 作者:十一 手机订阅 神评论

新闻导语

在上一节提到一个基础攻击间隔的概念,相信不少人对于这个都是比较陌生的。下面十一就仔细讲解一下攻击速度与攻击间隔之间的关系。

在上一节提到一个基础攻击间隔的概念,相信不少人对于这个都是比较陌生的。下面十一就仔细讲解一下攻击速度与攻击间隔之间的关系。

一个英雄的攻速取决于每秒的攻击次数,而攻速加成只是决定攻击次数的一个因素,攻击间隔便是另一个因素了。

所谓攻击间隔,就是在没有任何攻击速度加成情况下,英雄攻击1000次所需要的时间。(英雄的基础攻击速度为100%)

大多数英雄的基础攻击间隔都是1700。

每秒攻击次数=攻击速度/(0.001*攻击间隔)


比如每秒的攻击次数=1.22/1.7=0.72次(这里遵循四舍五入的法则)

英雄最多只能减少80%的攻速(就娱乐而言),如果初始100%的攻击速度,那么会被降至20%,那么每秒的攻击次数就是0.2/1.7=0.18次。

这就是为什么被潘凤大招砸过之后你一下a不出来的原因了。如果你的攻击速度加成不是非常高的话,被砸的可能三四秒都a不出来一下。相当于被缴械了。

英雄最多也只能提高400%的攻速,也就是说攻速上限是500%。对于大多数英雄(攻击间隔为1700),满攻速状态下的每秒的攻击次数=5/1.7=2.94次。

再说攻击间隔,梦曹操开大能将攻击间隔降至1350,这就意味着变相的提高的每秒的攻击次数。对于梦曹操的攻击次数上限,自然等于 5/1.35=3.70次。一秒能a出接近四次


十一有说过,大多数英雄的基础攻击间隔为1700。那么不是1700的都有哪些英雄呢?下面十一来盘点一下:

梦曹操

梦曹操自然不用说了,开大之后攻击间隔降至1350,意味着他能达到及其恐怖的每秒攻击次数。

开大的梦曹操不仅加攻速、移速,而且还降低了攻击间隔。这么夸张的每秒攻击次数增幅任谁也不敢硬刚。

曹彰

不知道大家有没有这样的体验,玩曹彰明明变狮子没有攻速加成,为什么我的攻速明显加快了呢?

这就是因为减低了基础攻击间隔,狮子大招能将基础攻击间隔降至1400,每秒的攻击次数也是能有很大的提升。


邓艾

邓艾这个英雄应该不少人都知道他满攻速条件下比别人一秒a的次数多,现在大家知道了基础攻击间隔这个概念,应该就知道原因了吧。


邓艾的攻击间隔1450,这就是为什么有时候看到邓艾明明没有出什么攻速装备,每秒的攻击次数却很多的原因。

曹洪

曹洪也是能够突破每秒的攻击次数限制的,不过多的不是特别多,曹洪的基础攻击间隔为1600,叠满攻速后,每秒能a出3.13下。


曹华

曹节的攻击间隔倒是没什么突出,和别人一样都是1700,但其召唤物曹华的攻击间隔可不是1700。


曹华叠满攻速时,每秒能a出3.45次。意味着她与邓艾的基础攻击间隔是一致的。

目前,十一就发现了这四位的攻击间隔比别人低,能突破2.94的攻击次数限制。(奇怪的是都是魏国英雄,为啥呢?咱也不知道,咱也不敢问。)

如果大家发现其他英雄突破2.94的攻击次数限制的话,那么一定是攻击间隔的原因了。

还有一个比较有意思的英雄,那就是王元姬了

王元姬的攻击间隔倒是没有什么,但是她开启大招之后能提升400%的的攻击速度,这个攻速是能突破500%的上限的,但是最多每秒能攻击四次。


每秒攻击四次,攻击间隔1700,意味着攻击速度为680%。所以说王元姬在攻速加成为280%时,开启大招就能做到每秒a四次。当然了,多余的攻速是没有用的。这个可以作为一个小技巧哦。

关于攻速与攻击间隔就讲到这咯,上期提到了攻击类型与护甲类型,由于本篇内容比较多,所以我们第三期再讲攻击类型与护甲类型。


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