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《梦三国2》你不知道的攻击类型与防御类型

时间:2020-01-06 16:08 作者:十一 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是十一,不知道大家有没有这样的经历,敌方炮车进塔的时候,我们经常补不到炮车,因为塔打它实在是太快了。

大家好,我是十一,不知道大家有没有这样的经历,敌方炮车进塔的时候,我们经常补不到炮车,因为塔打它实在是太快了。


近程兵的现存血量明明比炮车少,但是却能比炮车多抗一下塔。其实这都是有原因的。

这一期要讲的是攻击类型以及防御类型,大家一般关心的都是自己的攻击以及自己的护甲防御,其实游戏中其他的单位的攻击类型和防御类型都是与英雄单位不一样的。

具体有什么不一样呢?

下面我们来详细分析一下。

首先我们看一个英雄的攻击面板,英雄的攻击类型自然是攻击类型,下面的伤害系数有提到轻型、中型、重型、英雄、加强型、神圣等六种护甲类型,也有对应的伤害系数。


再看护甲方面,英雄的护甲类型自然是英雄护甲,其中可以看出有总共5种攻击方式,分别是普通攻击、穿刺攻击、英雄攻击、攻城攻击、混乱攻击。其中对应的防御系数也都是有的。


十一通过整理所有攻击类型以及防御类型的伤害转化比,得出以下的表格

比如穿刺攻击对轻型护甲的伤害系数为150%,也就是说穿刺攻击本应该打100点伤害打在轻型护甲上面就是150点。

那么那些单位对应哪些攻击类型以及护甲类型呢?

英雄对应的就不用说了,自然是英雄攻击以及英雄护甲了。

普通攻击:近战兵特有的攻击。

穿刺攻击:远程兵即弓弩手的攻击方式。

攻城攻击:防御塔、炮车。


混沌攻击:所有的boss,部分野怪,比如大小野猪,大野人(山岳勇士),黄巾头目,远古单位中间最大的那个(土将,水将,火将)

英雄攻击:不仅仅是英雄,野怪中除了混沌攻击的单位,其他的都是英雄攻击。

轻型护甲:飞行宠物,近战兵,远程兵,部分boss(恶麒麟)

中型护甲:孔明灯,未升级的宠物,少量野怪,部分boss(蛤蟆老大)

重型护甲:大部分野怪,部分boss(熊王)

加强型护甲:炮车,防御塔以及各类建筑。


英雄护甲:好像只有英雄。

神圣护甲:我在娱乐图里是真没找到这个是什么单位能够拥有的。(等我找到了再说与大家听)

可以看出防御塔打炮车是150%的伤害系数,而英雄对于炮车的伤害系数为50%,这就是为什么我们在对线中经常漏掉炮车的原因,防御塔打它打的太快了,而英雄又打他打的太慢了。

这也能说明为什么带线过程中要优先清掉远程兵了,因为他对近程兵的伤害是非常高的。

另外拉野也有一定原因是近程兵对野怪的伤害是很高的,大部分野怪都是重型护甲,而近程兵都是普通攻击。相反,远程兵对与野怪的伤害会有一定的削减。


防御类型给大家介绍完了,提到防御,那就不得不提到护甲以及法抗了,究竟护甲与法抗是怎样削弱伤害的的呢?我们下期再说!


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